segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Meu novo jogo: Super Mario Waured

Este é o meu jogo de finalização de curso e o meu primeiro jogo com interface gráfica.



Trata-se de um jogo de plataforma, com o Super Mario como personagem.

O objetivo é chegar ao final da fase e cruzar o portal dentro do tempo limite(40 segundos) e sem morrer pros inimigos. É preciso, também, tomar cuidado para não cair nos buracos pelo caminho.

Por enquanto ainda está apenas como demo, som não foi implementado ainda e tem apenas uma fase.

Use as setas do teclado para jogar, sendo que pra cima pula e pros lados corre. O botão ENTER dá pause, e o ESC volta ao menu inicial.




Atualização: Agora tem a opção "Tutorial" no menu.

sábado, 1 de agosto de 2009

[JOGO] Corrida Derrapante.

Este jogo fiz em 1 dia, e gostei, por isso estou publicando.

É um jogo feito para MS-DOS(texto).

Após baixar, você deve extrair os 2 arquivos na mesma pasta(pode ser qualquer pasta), e executar o .bat. Caso prefira, pode extrair só o .class, depois abrir o cmd(ms-dos), ir na pasta onde extraiu o arquivo(pelo ms-dos) e digitar "java Corrida"(sem as aspas e com C maiúsculo).

Eu, particularmente, acho mais fácil abrir o .bat que eu já deixei prontinho para facilitar a sua vida ;).

Para visualizar o conteúdo do .bat(arquivo de lotes, que server pra executar comandos), basta abri-lo através do notepad(Bloco de Notas do Windows).

Este é o link para download:

O jogo consiste em tentar fazer recorde numa corrida em que você não controla o carro, porém faz previsão da duração da corrida que ele vai fazer, assim como a posição inicial em que ele vai estar na pista no início da corrida.

Primeiramente voce faz uma previsão da duração da corrida, em milisegundos, por questão de precisão. Lembre-se que 1000 milisegundos equivalem a 1 segundo, 2000 equivalem a 2 segundos, e assim por diante.

A duração da próxima corrida deve estar entre a metade e o dobro da sua previsão, por exemplo: Você preveu que a corrida iria durar 4200 milisegundos(4,2 segundos). Então se a duração for entre 2100(metade) e 8400(dobro), você ganha, e seu prêmio é o aumento da largura da pista em 1 metro. Se tiver fora dessa faixa você perde, e a pista diminui 1 metro.

A intenção é ir aumentando a largura da pista, para que sua chance de fazer uma corrida duradoura seja maior!

---------------------------------------------

Para programadores, ou a quem mais interessar:

- Por enquanto o game ainda não salva em arquivo o Recorde, portanto quando o jogo for fechado, o recorde é perdido.
- Fiz esse jogo com a intenção de testar a funcionalidade do delay em java(Thread.sleep(milisegundos)).

Iniciando o blog... minha Apresentação

Oi, meu nome é Aurélio Emmerick Ferreira.

Estou cursando "Programador Java para Games" no SENAC TI Florianópolis.

Nesse blog irei divulgar meus games!

Espero que gostem e joguem muitas vezes eles!

Daqui a pouco já estarei postando um jogo, o segundo que eu fiz, que ficou "viciante", segundo minha classificação.

Meus pais foram os primeiros(depois de mim) a testá-lo, e gostaram bastante(e olha que eles não costumam gostar de games :P).